Quay ảnh trong EmguCV 3.0
Tốn thời gian quá, cuối cùng cũng quay được ảnh:
1 2 3 4 |
RotationMatrix2D mat_ro; mat_ro = new RotationMatrix2D(card.Center, card.Angle, 1); Mat dst = BinaryFrame.Clone(); CvInvoke.WarpAffine(BinaryFrame, dst, mat_ro, new Size(400, 200)); |
// Bổ sung hàm quay ảnh để sử dụng public static Mat RotateImage(Mat image, float angle) { RotationMatrix2D mat_ro; Size size = new...
Phản hồi gần đây